Wer bist du?
Amadeus Thüner ist laut Berliner Zeitung der Sneaker König. Er selbst bezeichnet sich lieber als Subculture Connaisseur. Beides zwei tolle Begriffe für hübsche Visitenkarten.
— Amadeus Thüner, Subculture Connaisseur, Berlin
🔗 studio-highfivesandstagedives.com
🔗 instagram.com/ama302
Hier sind Amadeus HYPErlinks …
🔗 Hypeculture — Ein Grimme-Preis ausgezeichnetes Funk-Format über all die Themen, die Marketing-Manfred gerade als Cultural-Marketing-Hype ins Postfach gemailt wurden (von einer web.de-Mail-Adresse). Ich durfte zuletzt zum Thema Adidas Samba als Experte mit dabei sein.
🔗 For Whom The Bell Tolls — Mag jedem anders gehen, aber ich kann zu keiner Musik besser Strategien und Konzepte kloppen als zu Metallica. Aus diesem Grund existiert diese Playlist. Und weil es mich nervt, dass es beim Cultural Marketing immer nur um Hip-Hop geht. Als hätte Westküsten-Metal nie Air Jordans getragen …
🔗 Things I Love — Tyler, The Creator ist einer der kreativsten und großartigsten Künstler, die unsere Generation hat. Period. Ihn mit so viel Enthusiasmus und Leidenschaft über die kleinsten Details sprechen zu hören, ist nicht nur sympathisch, sondern auch inspirierend.
🔗 A Day in the Life of Rodney Mullen — Dieses Video ist schon so alt, dass ich es noch auf VHS-Kasette habe. Und dennoch hat es nichts von dem verloren, für das Skateboarding schon immer stand: Freiheit.
And one more thing …
🔗 1000 True Fans — Mein Gast im Podcast diese Woche, Vincent Schwenk, verdient sein Geld heutzutage hauptsächlich auf Patreon. Da fiel mir wieder der Artikel von WIRED-Gründer Kevin Kelly ein, in dem er darüber spricht, dass 1000 wahre Fans schon reichen, um dank derer seinen Lebensunterhalt bestreiten zu können.
Diese Woche war 3D-Artist Vincent Schwenk zu Gast im Podcast …
Eingestiegen sind wir gleich mal mit nicht ganz so leichter Kost – Vincent hat seit einiger Zeit mit einer Panikstörung zu kämpfen. Es ging aber natürlich auch noch um Dinge, die etwas näher an seiner Arbeit sind. Er gab mir eine kleine Einführung in die technischen Aspekte der 3D-Arbeit, er erzählte, wie er von der Fotografie zum Grafikdesign zu 3D gekommen ist, wir sprachen über das Älterwerden im Design, Geldsorgen, Stress, Bullshitting, über den Kampf mit den eigenen Bedürfnissen und seine Arbeit für Apple, über die er eigentlich garnicht sprechen darf.
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Happy weekend! ✌️
Sven